10月15日,腾讯控股港股报322.6港元/股,涨幅近5%。
消息面上,同日,腾讯控股在港交所披露前三季度业绩报告,公告显示,第三季度营收1546亿元人民币,同比增10%;净利润361.8亿元人民币,同比减少9%。
对此,腾讯表示,视频号和小游戏等新兴业务贡献了高利润率的收入来源,同时公司将重心从发展空间较少的业务转移至增长潜力更高的业务。此外,公司将加大投资人工智能模型,为产品赋予新的功能,并提升对内容和广告的精准推荐能力。
具体来看,微信及QQ月活和用户数陷增长瓶颈。
微信及Wechat的月活跃用户数为13.36亿,同比增长2%,环比增长0.7%;QQ的月活跃用户数为5.58亿,同比减少3%,环比减少2%。收费增值服务注册用户数为2.45亿,同比增长7%,环比增长2%。
而被腾讯视为“全场的希望”的视频号表现亮眼。
微信方面,视频号总播放量同比增长超过50%,其中,原创内容播放量增长强劲,目前占视频号总播放量的绝大部分。
QQ方面,腾讯表示,正在丰富QQ频道的功能,利用语音聊天及活动管理等软件工具,助力有着共同爱好、活动或会员身份的用户运营兴趣社区。
不过,在视频付费上,会员数同比下降3%,但环比增长1%,达到1.17亿;音乐付费会员数同比增长21%至1.03亿,同时ARPU同比增长17%。
业务上,增值服务业务收入为757亿元,占总收入比近半;海外游戏吸金能力显著,收入增长14%至133亿元,《胜利女神:妮姬》、《VALORANT》和《Triple Match 3D》等为收入增长做出了贡献;本土游戏收入占大头为327亿元,增速5%。截至今年9月,腾讯《王者荣耀》在全球App Store和Google Play吸金1.98亿美元,蝉联全球手游畅销榜冠军。
得益于视频号的增长,第三季腾讯网络广告业务的收入为257亿元,同比增长20%,占总收入的16%,其中本地服务及快速消费品行业的增长尤为显著。
金融科技及企业服务业务第三季的收入同比增长16%至人民币520亿元,占总收入34%,金融科技服务收入维持双位数同比增长。
研发方面,腾讯三季度研发开支同比增长9%,达到164.5亿元,自2018年以来累计投入超过2532亿元。在全球范围内,腾讯的专利申请公开总数超过6.9万件,专利授权数量超过3.5万件,这一数量在互联网公司中位列中国第一、全球第二。