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    IGG(00799)的“还债时刻”:搭上网游复苏东风 基本面却在拖后腿

    2023-09-27 10:37:01 来源:智通财经 已入驻财经号
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    游戏行业的风,一直吹到了9月依然没有停歇的意思。

      

    9月25日,国家新闻出版署发布了9月国产网络游戏审批信息,此次共有89款游戏获批。拉长时间来看,今年1-9月,国家新闻出版署官网已公布了8批次国产网络游戏版号,国产游戏版号总数达到了698个,而进口游戏则有58款游戏获得版号。

      

    作为对比,2022年全年的游戏版号数量也不过512个。在智通财经APP看来,进入2023年后游戏版号的发放全面提速,这或许也意味着行业的成长逻辑正在回归,接下来板块内的相关公司值得投资者持续跟踪、关注。

      

    以港股上市公司IGG(00799)为观察对象,作为老牌游戏公司,IGG目前的总用户数超过了16亿,MAU逾3800万。虽然规模俨然不可小觑,但是IGG的业绩却显得乏善可陈。23H1期间,IGG实现收入24.99亿港元,与上年同期基本持平;归母净利润为-3.6亿港元,亏损进一步扩大。

      

    业绩深陷亏损泥淖,而更值得警惕的是IGG对于成熟游戏《王国纪元》的依赖度依然很高。以今年上半年为例,这款上线了7年的游戏依然为IGG贡献了超过16亿港元的收入,占公司总收入的比重超过了六成。

      

    诚然,时至今日爆款游戏尤有不小的能量固然值得欣慰,但“廉颇老矣”终究已是不争的事实。对于IGG来说,随着时间的推移,培育出新的强力增长点的迫切性也越来越高。

      

    新游难挑大梁?

      

    IGG是国内较早进行全球化扩张的游戏企业,历经多年耕耘,公司现以23种语言版本向全球发行手游产品。不过诚如文首所述,IGG的大部分收入来源于《王国纪元》。然而,如今这款老游戏的活力似乎已出现了明显的萎缩,上半年贡献收入合共16.57亿港元,较上年同期减少了17.5%。

      

    核心游戏终于走上了下坡路,那么IGG又能否尽快摆脱单一游戏依赖症呢?

      

    通览IGG的最新财报,值得留意的是公司在今年上半年集中推广的两款SLG游戏《Doomsday: Last Survivors》和《Viking Rise》已经开始发力了。其中,末日生存题材游戏《Doomsday: Last Survivors》上半年收入2.5亿港元,7月流水突破8200万港元,维京题材策略游戏《Viking Rise》上半年收入1.2亿港元,上半年月流水稳定在6000万港元。

      

    除此以外,IGG的APP业务也有所表现。数据显示,上半年公司的APP业务实现收入1.9亿港元,同比增幅达到了3倍。回顾历史,IGG自2013年起便持续开发各类移动应用产品。今年以来,公司的APP业务月流水从年初的1200多万港元跃升至六月的5700多万港元,而至七月已经突破了6300万港元。据了解,目前IGG的APP业务注册用户数已经超过了3亿,月活跃用户近2000万。

      

    尽管重磅新游以及APP业务贡献了增量收入,但这部分也仅仅是填补了《王国纪元》业绩下滑造成的收入缺口而已,综合而言IGG上半年的整体收入与上年同期未见显著增长。

      

    相比之下,现阶段IGG所面临的盈利压力则更加显性。23H1期间,IGG的毛利为18.06亿港元,表现尚可。但为了推广两款新游,上半年公司的销售及分销费用大增85%至15.21亿港元,在较大程度上侵蚀了利润。数据显示,上半年IGG的归母净利润为-3.6亿港元,而上年同期为-1.72亿港元,亏损显著扩大。但一个好消息是,上半年IGG的亏损主要还是由于其为后续成长所做出铺垫性投入,其已在6月份实现了盈利。

      

    价值拐点何时出现?

      

    若将视角暂时转换到行业上来,当前游戏行业的复苏意味可谓是十分浓厚。供给侧来看,版号发放已经全面提速,今年累计下发的版号数量已经超过了去年全年。另据公开资料,7月国内手游市场收入同比增加50%,整体已连续3个月增长。而出海市场方面,8月共有40个中国厂商入围全球手游发行商收入榜TOP 100,合计吸金20.7亿美元,占本期全球TOP 100手游发行商收入的39.3%,整体情况优于去年同期。

      

    行业如期回暖,但IGG若想再上台阶恐怕殊为不易。

      

    一方面,尽管公司的两款新游《Doomsday: Last Survivors》和《Viking Rise》均展现出了长线运营的潜力,且接下来IGG也将就这两款游戏更新KVK、GVG等新玩法,流水有望再创新高,但平心而论该两款游戏预计无法再现《王国纪元》的辉煌。

      

    更不消说,如今的外部环境对于SLG这一类型的游戏也并不友好。近年来,由于玩家消费意愿和能力减弱,叠加苹果和谷歌的一系列新动作,买量发行受到不小的影响。身处其间,高度依赖投放的SLG亦是苦不堪言,全球SLG大盘已经连续两年负增长。

      

    另一方面,虽然IGG矢志自建平台,打造自有流量池,且确实在今年盼到了“迟来的曙光”。但不容忽视的是,IGG对于APP业务的投入已经持续了十年之久,而如今该业务的规模依然尚小,同时未来发展也还是具有较高的不确定性。在平台化业务彻底蝶变之前,二级市场的投资者或许持谨慎乐观的态度为宜。

      

    中绩盈利“亮红灯”叠加发展前景尚不明朗,这抑或解释了为何自5月以来IGG的股价便一路下挫,期间累计跌幅达到了50%,基本已回吐了今年3月中旬股价脉冲后的大部分涨幅。

      

    放长眼光来看,目前游戏行业的复苏仍在途中,未来行业里的优质标的甚至有望实现戴维斯双击。但就IGG而言,公司亟需证明自身的成长性依然出色,若非如此恐怕其很难成为资本市场上的“常青树”。

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